Bab 3 Sistem Komputer
Hardware adalah semua komponen fisik komputer yang dapat dilihat dan disentuh secara langsung, dan berfungsi untuk menjalankan perintah dari pengguna melalui software (perangkat lunak) agar komputer dapat bekerja.
Secara umum, hardware meliputi empat bagian utama, yaitu:
- Input Device (Perangkat Masukan)Merupakan alat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke komputer agar dapat diproses.Contohnya: keyboard, mouse, scanner, microphone, dan webcam.
- Processing Device (Perangkat Pemroses)Adalah bagian yang mengolah data dari perangkat masukan menjadi informasi yang berguna. Bagian ini dikenal sebagai “otak komputer” karena mengatur semua aktivitas sistem.Contohnya: CPU (Central Processing Unit), ALU (Arithmetic Logic Unit), CU (Control Unit), dan GPU (Graphic Processing Unit).
- Output Device (Perangkat Keluaran)Yaitu alat yang menampilkan hasil dari proses data komputer dalam bentuk yang dapat dilihat, didengar, atau dicetak oleh pengguna.Contohnya: monitor, printer, speaker, dan projector.
- Storage Device (Perangkat Penyimpanan)Merupakan alat yang digunakan untuk menyimpan data dan program, baik sementara maupun permanen.Terdiri dari dua jenis:Primary Storage seperti RAM dan ROM,Secondary Storage seperti hard disk, flashdisk, dan CD/DVD.
1: Input Device (Perangkat Masukan)
Berikut penjelasan lengkap dan jelas tentang keyboard, mouse, scanner, webcam, dan touchpad beserta fungsi masing-masing :

- KeyboardKeyboard adalah perangkat masukan utama yang digunakan untuk memasukkan data berupa huruf, angka, simbol, dan perintah ke dalam komputer. Susunan tombolnya menyerupai mesin tik, namun dilengkapi dengan tombol fungsi tambahan seperti Enter, Shift, Ctrl, Alt, dan F1–F12.Fungsi:1. Mengetik teks, angka, dan simbol.2. Memberikan perintah kepada komputer (misalnya: Ctrl + S untuk menyimpan).3. Mengontrol navigasi dan pengoperasian program.Contoh penggunaan: Mengetik dokumen di Microsoft Word, memberi nama file, atau memasukkan perintah di terminal.
- Mouse
Mouse adalah alat penunjuk (pointing device) yang digunakan untuk menggerakkan kursor dan memilih objek di layar komputer. Mouse bekerja dengan mendeteksi gerakan di permukaan datar, lalu menerjemahkannya menjadi posisi kursor di layar.
Fungsi:
1. Menggerakkan kursor di layar.
2. Memilih, membuka, memindahkan, atau menghapus file/folder.
3. Menjalankan perintah dengan klik kanan/kiri atau scroll.
4. Mempermudah navigasi grafis dalam antarmuka komputer.
Contoh penggunaan: Mengklik ikon program, menggambar di aplikasi desain, atau memainkan game. - Scanner
Scanner adalah alat yang digunakan untuk memindai (menyalin) dokumen, gambar, atau foto dari bentuk fisik menjadi bentuk digital yang bisa disimpan dan diolah di komputer. Scanner bekerja dengan cara membaca pola cahaya dan warna dari objek yang dipindai.
Fungsi:
1. Mengubah dokumen cetak menjadi file digital (misalnya format JPG atau PDF).
2. Menyimpan arsip fisik ke komputer.
3.Membantu dalam proses digitalisasi data, seperti foto, tanda tangan, atau dokumen penting.
Contoh penggunaan: Memindai KTP, surat, atau foto untuk dikirim lewat email atau diunggah ke sistem. - Webcam
Webcam adalah kamera kecil yang terhubung ke komputer untuk mengambil gambar atau video secara langsung dan menampilkannya di layar secara real-time. Biasanya digunakan dalam komunikasi video, pembuatan konten, atau sistem keamanan.
Fungsi:
1. Menangkap gambar atau video langsung dari pengguna.
2. Melakukan video call atau konferensi online (misalnya Zoom, Google Meet).
3. Digunakan untuk live streaming, pembuatan konten video, atau absensi online berbasis wajah.
Contoh penggunaan: Mengajar daring, rapat online, atau streaming YouTube. - Touchpad
Touchpad adalah perangkat masukan berbentuk permukaan sensitif sentuhan yang umumnya terdapat pada laptop, berfungsi sebagai pengganti mouse. Pengguna dapat menggerakkan kursor dengan menggeser jari di atas permukaannya.
Fungsi:
1. Menggerakkan dan mengontrol kursor di layar.
2. Melakukan klik, drag, zoom, atau scroll dengan gerakan jari.
3.Mengganti fungsi mouse agar laptop tetap portabel dan mudah digunakan tanpa perangkat tambahan.
Contoh penggunaan: Mengontrol pointer pada laptop, membuka file, atau menggulir halaman web.
2: Processing Device (Perangkat Pemroses)
Processing Device atau perangkat pemroses adalah komponen utama dalam komputer yang berfungsi untuk mengolah data dan menjalankan perintah dari pengguna. Perangkat ini menerima data dari input device (perangkat masukan), kemudian memprosesnya sesuai instruksi, dan mengirimkan hasilnya ke output device (perangkat keluaran). Sederhananya, Processing Device adalah otak komputer, karena di sinilah semua perhitungan dan pengambilan keputusan dilakukan.
Berikut perangkat apa saja yang ada pada pemrosesan :

- CPU atau Central Processing Unit adalah otak utama komputer yang bertugas untuk memproses semua data dan menjalankan perintah dari pengguna maupun program.Setiap kali kita mengetik, membuka aplikasi, atau menjalankan game pada komputer / Smartphone, semuanya diproses oleh CPU terlebih dahulu.Contoh CPU : Intel Core i3, i5, i7 . AMD Ryzen 3, 5, 7
- GPU (Graphics Processing Unit) adalah prosesor khusus yang bertugas mengolah tampilan grafis dan visual seperti gambar, animasi, dan video.Kalau CPU adalah otak utama, maka GPU adalah otak visual komputer. GPU sering disebut juga “kartu grafis” atau “VGA card” pada komputer dan laptop.
3: Output Device (Perangkat Keluaran)
Output Device atau perangkat keluaran adalah komponen komputer yang berfungsi menampilkan hasil proses dari CPU agar bisa dilihat, didengar, atau dirasakan oleh pengguna. Dengan kata lain, output device mengubah data digital dari komputer menjadi bentuk nyata seperti gambar, suara, teks, atau cetakan.
Contohnya: Ketika kamu mengetik di keyboard (input), data diolah oleh CPU (processing), lalu hasilnya muncul di layar monitor (output).
Berikut ini merupakan alat output device yang sering dijumpai:

- Monitor adalah alat untuk menampilkan hasil proses komputer dalam bentuk visual, seperti teks, gambar, video, atau animasi.Monitor berfungsi seperti layar televisi, tetapi dirancang khusus untuk komputer agar bisa menampilkan hasil kerja CPU secara langsung.Jenis-Jenis Monitor :1. LCD (Liquid Crystal Display) → lebih tipis dan hemat daya.2. LED (Light Emitting Diode) → versi lebih terang dan jernih dari LCD.3. OLED (Organic LED) → kualitas warna sangat tinggi dan tipis.
- Printer adalah alat yang digunakan untuk mencetak hasil kerja komputer ke media kertas atau bentuk fisik lainnya. Printer mengubah data digital dari komputer untuk dicetak menjadi dokumen, surat, laporan, atau tugas sekolah dalam bentuk fisik / kertas.
- Speaker adalah alat yang mengubah sinyal listrik dari komputer menjadi suara yang bisa didengar manusia. Speaker mengeluarkan suara dari komputer, misalnya musik, video, atau notifikasi..
4: Storage Device (Perangkat Penyimpanan)
Perangkat penyimpanan adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data, informasi, dan program, baik untuk sementara waktu maupun secara permanen. intinya Storage device adalah tempat menyimpan semua data komputer, seperti dokumen, foto, video, lagu, game dan sistem operasi agar bisa digunakan kapan saja.
Adapun beberapa contoh perangkat penyimpanan sebagai berikut :

- Harddisk (HDD)Merupakan perangkat penyimpanan data permanen di komputer atau laptop yang menggunakan piringan logam berputar (disk) untuk menyimpan informasi data seperti dokumen, musik, video, foto, dan aplikasi.

- SSD (Solid State Drive)SSD adalah media penyimpanan modern yang tidak memiliki piringan berputar seperti HDD. SSD menggunakan chip memori flash untuk menyimpan data, mirip seperti flashdisk tapi dengan kecepatan jauh lebih tinggi.Digunakan menyimpan sistem operasi, aplikasi, dan data serta membuat sistem lebih responsif dan cepat membuka program.


- USB Flashdisk
USB Flashdisk adalah perangkat penyimpanan portabel yang menggunakan memori flash seperti SSD, dan diakses melalui port USB. Biasanya digunakan untuk menyimpan atau memindahkan data antar komputer.Biasa digunakan untuk Menyimpan file sementara seperti tugas, foto, musik, dan dokumen serta untuk Media backup kecil yang mudah dibawa ke mana-mana.
- Perangkat Sistem OperasiSistem Operasi (Operating System / OS) adalah perangkat lunak utama yang mengatur seluruh kegiatan komputer dan menjadi penghubung antara pengguna, perangkat keras, dan program aplikasi.
- Aplikasi Penjelajah Internet (Web Browser)Web Browser adalah software yang digunakan untuk mengakses, membuka, dan menampilkan halaman web di internet. Contoh : google chrome, mozila, safari
1: Perangkat Lunak Sistem Operasi
Sistem Operasi (Operating System / OS) adalah perangkat lunak sistem yang berfungsi mengelola seluruh aktivitas komputer, baik perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), serta menjadi penghubung antara pengguna dan komputer. Tanpa sistem operasi, komputer tidak dapat dijalankan karena tidak ada sistem yang mengatur kerja perangkat keras seperti CPU, RAM, harddisk, dan perangkat lainnya.
Fungsi sistem operasi:
- Mengatur penggunaan CPU, memori, dan penyimpanan.
- Menyediakan antarmuka agar pengguna bisa berinteraksi dengan komputer.
- Menjalankan dan menghentikan program aplikasi.
Contoh Sistem operasi yang banyak digunakan saat ini adalah:
|
Jenis Sistem Operasi |
Keterangan |
|
Windows |
Dikembangkan oleh Microsoft, paling populer dan mudah
digunakan, banyak digunakan di sekolah dan perkantoran. |
|
Linux |
Bersifat open source (gratis dan bisa dimodifikasi),
stabil dan aman, digunakan untuk server dan pengembang. |
|
macOS |
Dikembangkan oleh Apple untuk komputer Mac, memiliki
tampilan elegan, aman, dan performa tinggi. |
2: Aplikasi Penjelajah Internet (Web Browser)
Web Browser adalah perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses, menampilkan, dan menjelajahi halaman-halaman di internet.
Browser berfungsi sebagai jembatan antara pengguna dengan dunia maya/internet (World Wide Web). Dengan aplikasi ini, kita bisa melihat teks, gambar, video, animasi, dan berinteraksi dengan berbagai situs web.
Adapun contoh dari web browser yang sering digunakan sebagai berikut:

- Google ChromeGoogle Chrome adalah browser yang paling banyak digunakan di dunia. Chrome terkenal karena kecepatannya, tampilannya yang sederhana, dan dukungan terhadap berbagai ekstensi (add-ons). Chrome juga terhubung langsung dengan akun Google, sehingga pengguna bisa menyinkronkan data seperti bookmark, riwayat, dan sandi antar perangkat (komputer, HP, tablet).
- Mozilla FirefoxMozilla Firefox adalah browser open-source (gratis dan bebas dikembangkan) yang sangat memperhatikan keamanan dan privasi pengguna. Firefox sering digunakan oleh pengguna yang tidak ingin aktivitas internetnya dilacak oleh perusahaan.
- SafariSafari adalah browser bawaan perangkat Apple seperti MacBook, iPhone, dan iPad. Safari dirancang agar hemat baterai, cepat, dan bekerja optimal di ekosistem Apple.
1: Pengguna (Brainware)

Brainware adalah manusia atau orang yang menggunakan, mengelola, dan mengoperasikan komputer. Dengan kata lain, brainware adalah pengguna komputer — baik itu pengguna biasa, teknisi, maupun ahli yang membuat dan mengatur sistem komputer.
Tanpa brainware, komputer tidak akan berguna, karena hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak) tidak dapat berjalan sendiri tanpa dioperasikan oleh manusia.
Macam -macam Brainware :
- Programmer : Membuat dan mengembangkan program atau software.
- Operator : Mengoperasikan komputer sesuai instruksi (misalnya input data, mencetak laporan).
- Administrator : Mengelola sistem jaringan atau server komputer
- Teknisi : Memperbaiki dan merawat perangkat keras komputer.
- User (Pengguna umum) : Menggunakan komputer untuk kebutuhan sehari-hari seperti mengetik, browsing, desain, dsb.
Mekanisme kerja internal komputer adalah proses bagaimana komputer bekerja di dalam sistemnya untuk menerima data (input), mengolah data (processing), menyimpan, dan menghasilkan keluaran (output). Semua proses ini terjadi secara otomatis melalui komponen utama komputer, terutama CPU (Central Processing Unit), memori, dan perangkat input/output.
1: Komponen Utama CPU (Central Processing Unit)
CPU (Central Processing Unit) melakukan tiga tugas utama berulang-ulang: mengambil instruksi (fetch) dari memori, menerjemahkan/instruksi (decode), dan menjalankan/melaksanakan (execute) — sering disebut fetch–decode–execute cycle. Untuk melakukan ini CPU punya sejumlah komponen internal yang saling berkaitan: ALU, CU, register, Register clock, bus internal, unit pengelola memori/cache, dan unit eksekusi tambahan.
Bagian utama CPU dan fungsinya:

- ALU (Arithmetic Logic Unit) : Melakukan operasi aritmetika (penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian) dan operasi logika (AND, OR, NOT).
- CU (Control Unit) : Mengatur dan mengendalikan semua aktivitas komputer, memastikan setiap instruksi dijalankan secara berurutan dan benar.
- Register : Tempat penyimpanan kecil di dalam CPU yang sangat cepat, digunakan untuk menyimpan data sementara saat pemrosesan.
- CPU (Central Processing Unit) : Menggabungkan ALU, CU, dan Register untuk mengeksekusi perintah dan mengolah data dari input menjadi output.
2: Cara kerja Komputer
Pada materi ini akan membahas tentang cara kerja komputer terdapat 3 yaitu sebagai berikut:

- Fetch (Mengambil Perintah)Tahap pertama adalah mengambil perintah dari memori utama (RAM).Perintah ini berasal dari program yang sedang dijalankan, misalnya aplikasi, game, atau sistem operasi.Ibaratnya: komputer seperti kamu sedang membaca langkah pertama di buku resep membuat teh — mencari tahu apa yang harus dilakukan dulu.
- Decode (Menerjemahkan Perintah)Setelah instruksi diambil, CPU akan menerjemahkan isi perintah itu agar bisa dimengerti. Pada tahap ini, komputer memahami apa jenis perintahnya — apakah harus menghitung, menampilkan gambar, atau menyimpan data.Ibaratnya: kamu membaca resep dan memahami artinya — “Oh, maksudnya campurkan gula dengan air panas.”
- Execute (Menjalankan Perintah)Setelah diterjemahkan, CPU menjalankan perintah tersebut. Pada tahap ini, komputer benar-benar melakukan operasi seperti menghitung, menampilkan hasil ke layar, atau menyimpan ke memori.Ibaratnya: kamu mulai menuangkan air panas dan mencampur teh serta gula — hasilnya siap dinikmati!
Komputer bekerja dengan mengambil perintah (fetch), menerjemahkan (decode), dan menjalankan perintah (execute) secara terus-menerus hingga tugas selesai.
Makanya komputer bisa menjalankan berbagai perintah dengan sangat cepat — dari membuka file, menjalankan aplikasi, hingga menampilkan video.
3: Interaksi Antara Komputer dan Pengguna
- GUI (Graphical User Interface)
GUI adalah antarmuka grafis yang menggunakan gambar, ikon, tombol, dan menu untuk berinteraksi. Pengguna tidak perlu mengetik perintah, cukup klik atau sentuh layar.Contoh GUI:1. Windows, macOS, Android, iOS2. Aplikasi seperti Microsoft Word, Photoshop, dan Chrome - CLI (Command Line Interface)
CLI adalah antarmuka berbasis teks di mana pengguna harus mengetik perintah secara manual. Tidak ada ikon atau gambar — hanya baris teks yang menunjukkan instruksi dan hasilnyaContohnya :1. Command Prompt (Windows)2. Terminal (Linux/Mac)3. Menggunakan Chat gpt atau AI lain dengan melakukan perintah/prompt - VUI (Voice User Interface)VUI adalah antarmuka berbasis suara, di mana pengguna berinteraksi menggunakan ucapan. Komputer akan mengenali dan memproses suara untuk menjalankan perintah.Contohnya :1. Google Asisten2. Siri (Apple)3. Alexa (Amazon)4. Cortana (Microsoft)
Jadi, Interaksi pengguna dan komputer adalah cara manusia berkomunikasi dengan mesin. Komunikasi itu bisa dilakukan melalui GUI (grafik dan ikon), CLI (teks dan perintah), atau VUI (suara dan ucapan). Ketiganya memiliki kelebihan dan digunakan sesuai kebutuhan — dari mengetik perintah hingga cukup berbicara dengan komputer.